La academia permite hacer convivir estudiantes con diferente nivel técnico y enfrentarlos a desafíos comunes para la búsqueda de soluciones consensuadas y participativas.
Está orientado a docentes establecimientos educacionales y se basa en el aprendizaje experiencial basado en proyectos o “aprender haciendo”, se traducirá en la ejecución de actividades prácticas en conjunto que convergen en el desarrollo de un proyecto y la incorporación de tecnología en el proceso.
Programa que busca diseñar e implementar en conjunto con el colegio una experiencia en una temática que se puede descomponer en diversas disciplinas y trabajar en un proyecto desde la creación con tecnología.
Invitamos a jóvenes entre 14 y 18 años a aprender durante estas vacaciones de invierno sobre tecnología y robótica.
A lo largo de cinco días, trabajaremos en sistemas robóticos, el desarrollo integral de un videojuego funcional y la exploración de posibles futuros mediante el diseño especulativo y la fabricación de dispositivos tecnológicos innovadores.